1. 변수 선언 (var, let)
변수는 '데이터를 저장하는 장소'를 의미한다. var과 let 키워드를 사용하여 선언하고 할당 연산자를 사용해 값을 할당한다. 그리고 식별자인 변수명을 사용해 저장된 값을 참조한다.
var num = 10; var str = 'javascript'; var temp = true; |
var : 변수 선언을 의미 num, str, temp : 변수를 구분하는 이름(변수명) 10, 'javascript', true : 변수에 저장되는 데이터(값) |
- 여러 개의 변수를 선언할 경우 다음과 같은 방법으로 선언할 수 있다.
var num, str, temp; |
var num = 10, str = 'javascript', temp = true; |
- 변수는 새로운 데이터가 저장되면 기존 데이터는 사라진다.
var num = 0; num = 10; document.write(num); // 10 |
▶ 변수명 관련 주의사항
- 변수명은 띄어쓰기할 수 없다.
var |
- 변수명의 첫 글자에는 숫자나 특수문자가 올 수 없으나 예외적으로 '_'나 '$'는 사용할 수 있다.
var |
var |
var _num = 10; |
var $num = 10; |
- 예약어(reserved word)는 특별한 용도를 가진 키워드를 의미하며, 변수명으로 사용할 수 없다.
- 명명 규칙
: 변수, 함수, 객체 등을 선언할 때는 변수명, 함수명, 객체명과 같이 이름이 필요하다. 이러한 이름에 일정한 규칙을 부여하면 코드에 대한 가독성을 높일 수 있다.
표기법 | 설명 |
camelCase(카멜) 표기법 | 첫 번째 단어의 첫 문자는 소문자, 두 번째 단어 이후부터는 첫 문자만 대문자로 표시 → userAge, createElement( ) |
Pascal(파스칼) 표기법 | 각 단어의 첫 글자를 대문자로 표시 → UserAge, SpeedDirection( ) |
underscore(언더스코어) 표기법 | 각 단어를 언더바(_)로 이어준다. → user_age, time_process( ) |
▶ let을 이용한 변수 선언 방법
- var을 이용한 변수 선언의 단점을 보완하기 위해 let이 추가되었다.
let num = 10; let str = 'javascript'; let temp = true; |
- var과 같은 변수 선언의 기능을 가진다. var과 let의 차이점
var num = 10; var num = 20; document.write(num); //20 |
let num = 10; let num = 20; document.write(num); //에러 |
var은 동일한 변수를 중복해서 선언할 수 있지만 let은 이미 선언한 변수를 중복해서 선언할 수 없다.
2. 상수 선언 (const)
변수(var, let)가 변경되는 데이터를 선언하는 반면, 상수(const)는 변경하지 않을 데이터를 선언한다.
var | let | const | |
중복 선언 | 가능 | 불가능 | 불가능 |
값 변경 | 가능 | 가능 | 불가능 |
3. 데이터 타입 (Date Type)
데이터 타입은 변수에 저장되는 데이터의 유형으로 Primitive(원시) 데이터 타입과 Object(객체) 데이터 타입으로 나눌 수 있다. Primitive(원시) 데이터 타입으로는 number, string, boolean, undefined, null, symbol 등이 있으며, Object(객체) 데이터 타입에는 function, object, array 등이 있다.
3-1. 원시 타입 (Primitive Data Type)
원시 타입의 값은 변경 불가능한 값(immutable value)이며 pass-by-value(값에 의한 전달)이다.
▶ number(숫자) 데이터
number 데이터는 정수, 소수점, 지수를 표현할 수 있다.
var num1 = 10; var num2 = 10.5; var num3 = 1e+2; // 100, 1*10의 2승 |
▶ string(문자) 데이터
string 데이터는 텍스트 데이터를 나타내는데 사용하며, ' '또는 " "을 표현한다. 보통 문자 데이터는 작은따옴표로 많이 표현한다.
var str1 = '문자'; var str2 = "문자"; var str3 = '문자는 "문자"'; |
▶ boolean(논리) 데이터
boolean 데이터는 논리적 참(true), 거짓(false)의 값을 표현한다. 프로그램의 흐름을 제어하는 조건문에서 자주 사용한다. Boolean( ) 명령어는 변수의 값을 true나 false로 변환시켜주는 명령어이다.
var com1 = (5 > 4); // true var com2 = (5 < 4); // false var com3 = 1; // true : 0 이외의 숫자나 문자는 true를 의미 var com4 = 0; // false : 0 값은 false를 의미 |
▶ undefined 데이터
undefined 데이터는 변수는 선언하였으나 데이터 값을 지정하지 않았을 경우나 객체의 속성 값을 지정하지 않았을 경우에 자동으로 저장되는 값이다.
var temp1 = 10; // 10 var temp2; // undefined → 변수에 데이터 값이 없기 때문에 undefined가 저장된다. |
▶ null 데이터
null 데이터는 undefined와 유사하지만 변수를 빈(empty) 상태(초기화)로 만들거나, 데이터를 저장하였으나 값이 존재하지 않을 때 null 값을 반환한다.
var obj = 10; obj = null; // null, 변수를 빈(empty)상태로 만든다. |
▶ symbol
symbol 데이터는 주로 이름의 충돌 위험이 없는 유일한 객체의 프로퍼티 키(property key)를 만들기 위해 사용한다. 심볼은 Symbol 함수를 호출해 생성한다.
// 심볼 key는 이름의 충돌 위험이 없는 유일한 객체의 프로퍼티 키 var key = Symbol('key'); // symbol |
▷ typeof 명령
typeof는 연산자로, 변수나 데이터에 저장된 자료형을 알고 싶을 때 사용한다.
typeof 변수 또는 데이터; |
//number
var num1 = 10;
var num2 = 10.5;
var num3 = 1e+2;
console.log(num1+', '+num2+', '+num3);
//string
var str1 = '문자';
var str2 = "문자";
var str3 = '문자는 "문자"';
console.log(str1+', '+str2+', '+str3);
//boolean
var com1 = (5 > 4);
var com2 = (5 < 4);
var com3 = 1;
var com4 = 0;
console.log(com1+', '+com2);
console.log(Boolean(com3)+', '+Boolean(com4));
//undefined
var temp;
console.log(temp);
//null
var obj = 10;
obj = null;
console.log(obj);
//typeof
console.log(typeof num1+', '+typeof str1+', '+typeof com1);
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